{"id":4673,"date":"2021-09-27T15:46:49","date_gmt":"2021-09-27T13:46:49","guid":{"rendered":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/?page_id=4673"},"modified":"2021-10-19T22:18:53","modified_gmt":"2021-10-19T20:18:53","slug":"computersimulation","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/methoden\/computersimulation\/","title":{"rendered":"Computersimulation"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Multi-Agenten-basierte Simulation<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ansatz<\/h3>\n\n\n\n<p>Bei der Multi-Agenten-basierten Simulation (MABS) liegt der Schwerpunkt auf den einzelnen aktiven Komponenten eines Systems. Dies steht im Gegensatz zu dem abstrakteren Ansatz der Systemdynamik und der prozessorientierten diskreten Ereignismethode.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Modellierung \/ Implementierung<\/h3>\n\n\n\n<p>In der MABS m\u00fcssen aktive Einheiten, so genannte Agenten, identifiziert und ihr Verhalten definiert werden. Dabei kann es sich um Personen, Haushalte, Fahrzeuge, Ger\u00e4te, Produkte oder Unternehmen handeln, was auch immer f\u00fcr das System relevant ist. Es werden Verbindungen zwischen den einzelnen Entit\u00e4ten hergestellt und systemglobale Umgebungsvariablen festgelegt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Simulation<\/h3>\n\n\n\n<p>Bei der Simulationsausf\u00fchrung ergibt sich die globale Dynamik des Systems als Emergenz aus den Interaktionen der vielen individuellen Verhaltensweisen.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Systeme<\/h3>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Von uns bisher erstellte Systeme:<\/h4>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/methoden\/computersimulation\/mabs\/smass\/\" target=\"_blank\">SMASS<\/a> (Sequential Multi-Agent System for Social Simulation)<\/li><li><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/methoden\/computersimulation\/mabs\/dmass\/\" target=\"_blank\">DMASS<\/a> (Distributed Multi-Agent System for Social Simulation)<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Multi-Agenten-basierte Simulation Ansatz Bei der Multi-Agenten-basierten Simulation (MABS) liegt der Schwerpunkt auf den einzelnen aktiven Komponenten eines Systems. Dies steht im Gegensatz zu dem abstrakteren Ansatz der Systemdynamik und der prozessorientierten diskreten Ereignismethode. Modellierung \/ Implementierung In der MABS m\u00fcssen aktive Einheiten, so genannte Agenten, identifiziert und ihr Verhalten definiert werden. Dabei kann es sich [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":4638,"menu_order":1,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"page-fullwidth.php","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-4673","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4673","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4673"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4673\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4727,"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4673\/revisions\/4727"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/4638"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/theory-of-science.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4673"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}